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Palabras clave: escena interactiva; diseño multimedia; evaluación de aplicaciones multimedia; educación; comunicación.

Resumen

Tomaremos una escena de una película. A partir de ella, veremos:

  1. Cómo se construiría una escena interactiva de una hipotética aplicación multimedia, a partir de una escena de una narración lineal.
  2. Las reglas de diseño que se observan en el proceso para conseguir el resultado final.
  3. Las consecuencias comunicativo-educativas de su diseño y cómo de ellas se extrae un método sencillo para contribuir a la evaluación de aplicaciones interactivas.
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